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yudaya
- 2009/10/14(水) 16:54:05 -
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wiiのみんなのニンテンドーチャンネルにてエグゼoss体験版の配信開始!
どうやらリカバリーは暗転のようです
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<Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable); 2.00)@f84-pc24.cty-net.ne.jp>
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リュウゲキ
- 2009/10/18(日) 19:09:37 -
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ボイスが入ってるのはファンとして嬉しいです。
ロクコロも期待ですね
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SV1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50...@i60-35-56-254.s02.a009.ap.plala.or.jp>
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シャオラン
- 2009/10/20(火) 0:01:23 -
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とりあえず今ボイスが確認できているのは、バトル突入時の
熱斗『バトルオペレーション』 ロックマン『イン』
と、戦闘中に特定のチップを使ったときに、ロックマンがかけ声(?)を言う事ぐらいかな。
多分、プラグインの『ロックマンEXE トランスミッション』にも声は入ると思う。
とりあえず、さりげなく画面に写っているのに、まったく話題に上らないハープ・ノートさんに期待しています(笑)
あと、昔はチャージショットの強さはロックバスターの攻撃力×10だった気がするんですが、体験版では威力が8ぐらいだった気が・・・
まあ、気のせいかもしれないですけど(^ ^;)
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<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/523.12 (KHTML, lik...@p6e08a5.tokynt01.ap.so-net.ne.jp>
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しょだい
- 2009/10/20(火) 1:41:54 -
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エグゼ1のチャージショットの威力は『16×アタックの数値』だったはずです。
フルチャージと中チャージが存在し、中チャージは確かフルチャージの半分の威力になります。それをそのまま継承しているのではないかと。
まぁエグゼ1のチャージショットはチャージが2にならないと使うことすら出来なかったので、その点は変更されているようですが。
体験版で今のところ確認出来る変更点は、
PAのゼータキャノン1が弱体化
エリアスチールが30秒間維持ではなく3ターン維持(エリアイーター仕様)
暗転中に攻撃が命中する
とかでしょうか。
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.1.3) Gecko/20090824 Firefo...@i60-42-41-250.s10.a023.ap.plala.or.jp>
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柔
- 2009/10/21(水) 16:23:33 -
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@p3150-ipbf902souka.saitama.ocn.ne.jp>
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