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そもそもこのゲームでマージ想定して組む戦法自体がネタに近い
剥がされないならともかく剥がされかねないから安定しない。
加えてルーレット回すほうが与えるダメージが基本的に大きくなる
つまりマージに関しては、防御面を想定して効果のあるものを保険として用意しておくというのが基本です。
ルーレットまわせば平均300くらいのダメージソースになるわけで。
それを捨ててまで火力を上げられる自信がないなら威力強化のマージなどすべきではない
平たく言えば焼きでオックスにコーヴァスマージしたとして元を取りたければ10発もしくは草むら含めて5発は当てろということなのです
馬がマージオヒュって言ってるのは、草むらしければルーレット犠牲にしても元は取れる火力強化になるよね、ってことなのです
あと防御面意識するとマージヴァルゴも焼きでは選択肢
チャージもオックスよりはクサムラしきやすいのとアッパー後だとチャージ起点に当てられる
でもカラーアウトしたオックスは凍結泡の類をノイズ率犠牲にキャンセルできるので必ずしもマージする必要はない
そしてノイズ0に戻されても焼きは火力が売りだからさして困らない。
クラブの威力に関しても同様に、ルーレット回すのとウルフマージどっちがいいかと言ったらルーレット
オトロク欲しけりゃノイズドカードかなんかでつければいいのです。
そっちのほうが終始下ボタン押さなくてすむから楽でいいのです。
まあどの道マージ戦法に関して考えるときは平均300くらいになるダメージソースをすててまでする価値があるのかっていう基本を考えてから書いてくださいねって話です
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