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ファイナライズされると、確かにホリパオーラやクサムラ展開されるなど相手に有利な要素が出てきますが、決して長所ばかりではないのがファイナライズです。
ファイナライズの欠点としては、
・攻撃が単調になり、しかも慣れた相手にはあっさりかわされるようなカードばかりが非暗転に出てくる。(頑張らないとノイズ率が上がらない
・インビジブルなどの防御、ゲージの支配、パネルの支配の関するカードが一切なく、場合によってはとても不利になる。
・攻撃の仕方も限定されるため、相手に対策されやすい。
しかしまあそれでもやっぱ強いですよね(笑)
対ファイナライズの基本的立ち回りとしては、
・相手のカードをよく見て、レベルを見当つけ、相手の使えるカードを予想しながら戦う。
・的の絞りにくい移動で非暗転カードをかわす。
・罠カードをここぞとばかりに使う。
対ファイナライズでは経験と実力が大事です。下手に対ファイナライズのためにフォルダいじっちゃだめですよ。むしろ自分の戦法で圧倒して、相手にノイズ率上げさせないことが大事です。ジェミニだったらハメルこと考えてそれを第一にして下さい。
ついでにクラブ以外の風属性のメガには半端なのしかないです。
コンドルとか使うなら、素直にアシッドエース使いましょう。
パネルも破壊できて、便利なカードですよ。
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