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>ちょっと読んででイラっときました
後から読み返してみて、自分でもずいぶん否定的に書いたな・・・・と反省しております。自分の不遜な態度と言葉使いで気分を害されたことにお詫び申し上げます。
さて、自分の未熟さで誤解と説明不足があったようなので、わだかまりを解消させていただくために、少し書かせて下さい。
〉風系ないと岩バリアの対処ができず攻撃は全く通りません
〉そのためのハリケーンです
〉守りが上手い人のこと考えているならなおさら必要です
僕が言いたかったことは、オーラやバリアの対策するのはいいけど、ウィンディやハリケーンでするのはいかがかな?ということです。風関連を入れるなということではありません。
ウィンディもハリケーンも風性能としては優秀ですが、火力が少し足りません。特にウィンディは相手がオーラを張ってくれないとただの攻撃力180の無属性です。だったらFスラ増やしたり、ダバやアッパーでも追加して、全体の攻撃力の底上げでもしたらいかがかなーと思いました。何しろ実戦で当たるのは岩バリアだけではありませんから。
しかもこれらはいつカスタムに来るかわからない。バトルカードです。
今こそほしいのにウィンディ来なかった。とりあえず選択したが相手がバリアはらなかった、なんて場面実戦ではよくあることになるでしょう。カードに1つだけの役割を期待する構成は安定しかねます。威力高ければ、通常のオーラぐらいとりあえず突破できますから(笑)
そもそも岩があるとFスラ以外ではほとんど焼けません。どちらにしてもこちらの不利は覆りませんね。悔しいですが。
岩バリアを警戒されているようなので、僕は+ウインドつけてマージヴァルゴのCSではがすことをお勧めします。ギアオンなので、OFFと違い、対策は限られてません。Sホイッスルなんて究極的ですよね(笑)
ついでに僕はSクサムラだからという理由で、クラブ複合してジャンスト撃ってます。ごちゃごちゃしなくて気持ちいいですよ。接近されても、岩置かれてもそこそこ抵抗できますし。
ここから個人的な意見です。
>>フラボ
>絶対いらない。ギアでグラボなくして、こっちに回すべき。
〉過去にソーファイ、ダンス、グレネにオヒュカスの混乱付与で攻めるタイプがいました
〉その時作ったフォルダなので入ってます
マージオヒュカスはダメな子なのでしょうか?
>Gに関してはまず相手の防御突破をして焼き易くするのが基本です。
>雪崩入れるならせめてエレスラの枚数増やさないと
>防がれやすいただの400ダメージで終わるので増やすか抜くかして欲しかった所。
エレスラは確かに増量したほうがいいかもしれませんね、自分の参考にもなりました。ありがとうございます。
Gに関する解釈が僕と少し違うかもしれませんね。
僕はGはリードを広げるためと思っています。何しろ焼くよりウイングのほうが威力が上だし(笑)防除の突破は自分でどうにかして(そうなるようにフォルダを構成する)きっちりGを当てる。それが僕のGの使い方への意見です。
どちらにしろこのフォルダではFスラで焼くことがメインとされていますが、条件がそろっても必ず焼けるわけではないことは覚えていてほしいです。
試合中でうまく焼けるのはせいぜい4回ぐらいまででしょうか。(いろいろぶっ放したうえで)理想どうりになんてめったにないです。
だから絶対的な機会を増やすためにSクサムラをお勧めしました。
岩にCスプレット当てるのも面白いけど、削りきれるかが微妙なんですよね…(実際に試したことあるけど思ったより焼けないし、ノイズ率がすぐ落ちちゃうんだよな…)
どうでもいいかもしれませんが僕は焼きはアーマー解除してからが真骨頂だと思ってます。こいつを当てると今まで癖が強かった炎属性カードが当てやすい化け物威力になります。W19でよかったーと思う瞬間でもあります(笑)
長々と失礼しました。これらは個人的な意見なので、悪いように思わないでいただけるとうれしいです
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