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鑑定有難う御座いますm(_ _)m
>なんかざっと見るとファルザーでやるほうが向いてる気がしてくる。
言われてみればそう思います^^;
>テングキラーはどちらも優秀だがこのフォルダなら天敵のトマホ対策にブラスト*も検討すべき
ステガは厄介ですよね、、、、検討してみます
>サンダーボールは拘束に便利だがソル3入ってないことを考えると
>2枚使って2枚分ものダメージを期待できるのかな
コードが合わないですが、バブルスター後にソル3を打つと
全発HITにはならなかったので、ソル2にしてみました
サンダーボールのマヒ時間でも、ソル3が全部HITしないのです^^;
>そんでもってカネフォ入れるならアタック+30もあっていいのかな、と。
火力が不安なので、導入してみます
>ナビカスにシャッフル入れる余裕あるなら他にいくらでも改善できる部分がある。
>1回しかシャッフルできないことを考えると、アンインもないのにシャッフル入れる理由がない。
>チャージでシャッフルよりダストのほうがいい
やはりファルザー版、、、、、、
>おそらくシニア環境なので今のままでもそこそこ勝てる。
>相手が強くても運で勝てる可能性もある。
>
>だが全体に半端
>もっとどこを切り捨ててどこを残すか考えたほうがいい構築。
>要はコード重視なのに全体がスマートでない。
戦略(?)が広がりすぎてgdgdってことですよね?
>あ、リベンジQの存在を忘れずに
Σ(゜口゜; あ、、、忘れてました
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