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【55521】Re:エグゼについて質問
[流星]響ミソラ  messiah  - 09/7/2(木) 22:28 -

引用あり
パスワード
   では続き。
エグゼと流星の戦闘システムでの最大の違いといえば、エグゼでは自分も敵も動けるマスは9マスであること、それから、チップ(流星で言うカード)
の選び方です。
まず前者から。
動けるマスが広いということは必然的に攻撃をよけやすくなります。なので、エグゼには流星のようにいつでも使えるシールドはありません。プログラムではカワリミとかリフレクトとかありますけどね。つまり、なるべく動き回ることで敵の攻撃をよけろと言うことです。実際、エグゼでの敵のほとんどの攻撃は移動のみでよけられます。
次に後者。
エグゼでのチップの選び方は次の通りです。
1:コード(A〜Zと*(これはアスタリスクと読みます。詳しくは後ほど))が存在し、異なるチップでも同じコードのものであれば連続で選べる
たとえば、キャノンB・ソードB・ワイドソードBみたいな感じ
2:同じチップなら異なるコードでも連続して選べる
たとえば、キャノンB・キャノンCみたいに
3:アスタリスクはどのチップとでも一緒に選べる
たとえばキャノンB・インビジブル*・ソードBみたいに
ただし、キャノンB・インビジブル*・キャノンCは無理
同じチップは入れられる枚数に限界がありますから、なるべくコードをそろえ、適度にアスタリスクのカードを入れるとチップがよく回ってくれます。
まだまだ書きたいことあるんでまた続きを書きます。

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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; GTB6; .NET CLR 1.1.432...@110-132-86-244.rev.home.ne.jp>

【55515】エグゼについて質問 勇者ゴリラ 09/7/2(木) 21:03 [エグゼ]バレル
【55520】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/2(木) 22:14 [流星]響ミソラ
【55521】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/2(木) 22:28 [流星]響ミソラ
【55522】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/2(木) 22:53 [流星]響ミソラ
【55742】Re:エグゼについて質問 勇者ゴリラ 09/7/9(木) 14:50 [エグゼ]バレル
【55759】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 22:42 [流星]響ミソラ
【55762】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 22:49 [流星]響ミソラ
【55764】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:04 [流星]響ミソラ
【55765】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:16 [流星]響ミソラ
【55766】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:22 [流星]響ミソラ
【55767】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:34 [流星]響ミソラ
【55768】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:40 [流星]響ミソラ
【55769】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:45 [流星]響ミソラ
【55770】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/9(木) 23:53 [流星]響ミソラ
【55834】Re:エグゼについて質問 勇者ゴリラ 09/7/11(土) 19:07 [エグゼ]バレル
【55855】Re:エグゼについて質問 messiah 09/7/11(土) 22:53 [流星]響ミソラ
【55876】Re:エグゼについて質問 ブルースZC 09/7/12(日) 19:17 [エグゼ]ブルース
【55884】Re:エグゼについて質問 Fe(GA) 09/7/12(日) 21:51 [エグゼ]ロックマン(ナパームソウル)
【56016】Re:エグゼについて質問 Fe(GA) 09/7/16(木) 22:00 [エグゼ]ロックマン(ナパームソウル)
【56040】エグゼフォルダ鑑定お願いします 勇者ゴリラ(K・D・E) 09/7/17(金) 20:10 [エグゼ]バレル
【56041】Re:エグゼフォルダ鑑定お願いします 勇者ゴリラ(K・D・E) 09/7/17(金) 20:18 [エグゼ]バレル

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