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質問する前に、過去に同じ質問がないか、「よくある質問」や掲示板の「検索」などを使って調べてください。
バージョンによって異なる質問をするときは、表記(エースで、オックスノイズで、など)をしてください。
Wi-Fiでブラザーを組む場合や、同時刻に相手がいるか確認したい場合は、チャットを使ってください。
流星2のウェーブコマンド、流星3のノイズ改造ギア・シークレットサテライトサーバーのコマンド自体は記載しないでください。
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【56644】ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー(棒 ひらきん 09/8/1(土) 17:37 [流星]ロックマン(キグナスノイズ)
【56659】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー... SIMONZ 09/8/2(日) 1:24 [流星]イエティ・ブリザード
【56668】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー... 美穂 09/8/2(日) 17:32 [流星]シリウス
【56672】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー... 乱馬´ 09/8/2(日) 18:10 [エグゼ]ロール
【56707】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー... ひらきん 09/8/3(月) 12:02 [流星]ロックマン(キグナスノイズ)
【56972】どうやら [名前なし] 09/8/10(月) 17:08
【57011】Re:どうやら ひらきん 09/8/12(水) 10:54 [流星]ロックマン(キグナスノイズ)
【57026】Re:どうやら SIMONZ 09/8/12(水) 23:17 [流星]イエティ・ブリザード

【56644】ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー(棒
[流星]ロックマン(キグナスノイズ)  ひらきん  - 09/8/1(土) 17:37 -

引用あり
パスワード
   質問です、RGイレイザーの最後の爆発をホリパネ上の相手にあてたとき
Bアイスハンマーのようにホリパネ無視してダメージ与えるとき(威力200)と普通に半減されるとき(威力100)がありますがあれはどのように決まっているのですか?
<---> <Opera/9.50 (Nintendo DSi; Opera/446; U; ja)@i118-19-202-140.s05.a011.ap.plala.or.jp>

【56659】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー...
[流星]イエティ・ブリザード  SIMONZ  - 09/8/2(日) 1:24 -

引用あり
パスワード
   ・パネル変化してから攻撃が発生するもの
・攻撃が発生してからパネル変化するもの
による威力の違いじゃないですかね。

検証してないのと、寝る前なので適当なこと言ってたら申し訳ないです(−−)zzZ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@PPPa310.tokyo-ip.dti.ne.jp>

【56668】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー...
[流星]シリウス  美穂 WEB  - 09/8/2(日) 17:32 -

引用あり
パスワード
   質問内容を見る限り「最後の爆発の際、ホーリーパネル上で毎回威力が半減したりしなかったりする」と言う風に解釈しました(間違えていたらすみません…以下は読まないようお願いします)


基本的にホーリーパネル絡みの威力の増減は「パネル変化効果を優先し、その後にダメージ判定」をもとに決定されているはずです
ただし、流星2からこの仕様が変更されていなければの話になります(究極攻略トライブではこのように書かれていたので)

本にもあるように、オヒュカスクイーン系が良い例でしょう。オヒュカスクイーンにはパネルをドクパネルに書き換える性能があります
「パネルをドクパネルに書き換え」→「ダメージ判定」の順に処理が行われるので、ホーリーパネル上の相手でも通常のダメージを与えることができます


攻撃後にパネルを書き変える性能の攻撃であれば、ホーリーパネルがある状態で通常のダメージを与えたことになります。つまり、威力が半減します

ワタシはレッドジョーカーVerを持っていないので確認がとれていませんが、レッドガイアイレイザーが「ヒビパネルに書き換え後、ダメージ判定」なら通常の200ダメージ
「ダメージ判定後、ヒビパネルに書き換え」なら100ダメージ

毎回与えるダメージが左右されるということはないはずですが…

機会があれば、よく見てみることをお勧めします(ただ、レッドガイアイレイザーはカメラアングル次第でパネルの変化が見えたり見えなかったりするんですよね…)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6; SLCC1; ....@softbank221058010213.bbtec.net>

【56672】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー...
[エグゼ]ロール  乱馬´  - 09/8/2(日) 18:10 -

引用あり
パスワード
   正面でとらえた場合、最後の爆発はホリパネで半減ダメージ→地形変化
という処理がされます
正面でと和えられなかった場合、最後の爆発は地形変化→ダメージ
という処理になります。

なんか前にも書いた気がするんですが、検証してないのに下手に書き込むのはよしましょう、
美穂さんなんかは現在、このサイトでも大分信頼度が高いんですから。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB5; SLCC1; .NET CLR 2.0.5...@ntoska172149.oska.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

【56707】Re:ヴェェェェェェイ!!!!!!れっどがいあいれいざー...
[流星]ロックマン(キグナスノイズ)  ひらきん  - 09/8/3(月) 12:02 -

引用あり
パスワード
   そういうことですか、皆さん答えてくださりありがとうございました
<---> <Opera/9.50 (Nintendo DSi; Opera/446; U; ja)@i118-19-202-140.s05.a011.ap.plala.or.jp>

【56972】どうやら
 [名前なし]  - 09/8/10(月) 17:08 -

引用あり
パスワード
   かなり前のスレですが、真相がわかったので一応


カプコン側が調査をしてくれました

通信対戦中、ホーリーパネル上でレッドガイアイレイザーの最後の爆発をを食らった場合、不具合によりダメージが100になったり200になったりするということでした
不具合のため、半減されるかされないかは完全にランダムのようです
ただし、与える確率が大きいのは正常値の200とのこと(100ダメージになるのは稀のようです)

与えたダメージが200ならラッキー。100だったらアンラッキーと考えましょう
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6; YTB720; ...@softbank221058010213.bbtec.net>

【57011】Re:どうやら
[流星]ロックマン(キグナスノイズ)  ひらきん  - 09/8/12(水) 10:54 -

引用あり
パスワード
   不具合!?マジッすか…まぁランダムだと思えばいいのかな
返答ありがとうございました
<---> <Opera/9.50 (Nintendo DSi; Opera/446; U; ja)@i118-19-202-140.s05.a011.ap.plala.or.jp>

【57026】Re:どうやら
[流星]イエティ・ブリザード  SIMONZ  - 09/8/12(水) 23:17 -

引用あり
パスワード
   グリーングレネード、アイスグレネードもダメージが
半減したりしなかったりすることがあります。
同位置で投げ合ってもダメージが違うなど。
(装備の違いなどは考慮してないので、その辺に関連があるのかもしれませんが)

いずれにしても、50〜100程度のダメージ差なので、
通常遊ぶ分には何も影響は無いでしょう。
<---> <Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@PPPa310.tokyo-ip.dti.ne.jp>

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