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【59827】結果的に・・ rsr 2010/01/30(土) 17:46:16
【59828】Re:結果的に・・ 孫悟空 2010/01/30(土) 18:03:10 [流星]ロックマン(オヒュカスノイズ)
【59829】Re:結果的に・・ rsr 2010/01/30(土) 18:14:06
【59830】Re:結果的に・・ 孫悟空 2010/01/30(土) 18:23:28 [流星]ロックマン(オヒュカスノイズ)
【59831】Re:結果的に・・ rsr 2010/01/30(土) 18:26:15
【59832】Re:結果的に・・ キッド 2010/01/30(土) 19:34:38 [エグゼ]シャドーマン
【59833】Re:結果的に・・ リュウ 2010/01/30(土) 19:58:18 [エグゼ]ロックマン(トマホークソウル)
【59834】Re:結果的に・・ キッド 2010/01/30(土) 20:05:41 [エグゼ]シャドーマン
【59835】Re:結果的に・・ リュウ 2010/01/30(土) 20:31:38 [エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)
【59836】Re:結果的に・・ そーど 2010/01/30(土) 20:56:39 [流星]ブライ
【59851】Re:結果的に・・ rsr 2010/02/01(月) 18:04:36

【59827】結果的に・・
 rsr  - 2010/01/30(土) 17:46:16 -

引用あり
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   ファイナライズ同士で戦うときどうしてもBAよりもRJのほうがカードものうりょくもつよいきがするのですが・・・
皆さんはどう思いますか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.4; SLCC2;...@ntymgt051111.ymgt.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

【59828】Re:結果的に・・
[流星]ロックマン(オヒュカスノイズ)  孫悟空  - 2010/01/30(土) 18:03:10 -

引用あり
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   確かにRJの方が攻撃力の重みがあってかなり強いですね〜。
(アーマーやグラボ以外のボディアビ剥がされてもファイナライズで復活しますし)
まぁRJ同士であればなんとかごり押しで戦うしかないと思いますが、自分がBAで戦うとしたら、相手を先にファイナライズさせて、そこからアッパーでアーマー剥がさないとおそらく勝ち目はないかと思いますね。
BAはオトロクであるが、フォルダはどれもアーマー剥がさないとあまり攻撃が効かないものばかりですね(状態異常には出来るものばかりですが・・・)
むしろBAのフォルダにもブーストやアッパーがあってほしいくらいです><

>>だがオトロク付のRJ相手にはほぼ同じタイミングでウォーロックアタックされますんで、ブライのロックオンカーソル破壊された時よりもイライラします。(個人的な意見で)
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@i121-113-109-94.s04.a007.ap.plala.or.jp>

【59829】Re:結果的に・・
 rsr  - 2010/01/30(土) 18:14:06 -

引用あり
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   やっぱり皆さんもRJのほうが強いとおもうんですね。
正直なところBA買って失敗しました
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.4; SLCC2;...@ntymgt051111.ymgt.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

【59830】Re:結果的に・・
[流星]ロックマン(オヒュカスノイズ)  孫悟空  - 2010/01/30(土) 18:23:28 -

引用あり
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   そうでしたか^^;
でもRJ買ってプレイしてみるのもいいと思います。
(違う戦法を試してみたいという意味で)

>>ほとんどのノイズがRJにあうものばかりな気がする・・・
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@i121-113-109-94.s04.a007.ap.plala.or.jp>

【59831】Re:結果的に・・
 rsr  - 2010/01/30(土) 18:26:15 -

引用あり
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   返信ありがとうございます
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.4; SLCC2;...@ntymgt051111.ymgt.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

【59832】Re:結果的に・・
[エグゼ]シャドーマン  キッド WEB  - 2010/01/30(土) 19:34:38 -

引用あり
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   たとえバージョンがBAでも強い人はいる。

勝てないのがバージョンのせいにするのは論外なわけです。

確かにRJはオックスやらキグナスやらヴァルゴなど強いノイズがなりやすいですね。

BAもジェミニやオヒュカスがあると思います。

まあRJでも粘ればオヒュカスになれたりします。

っでファイナライズのことですが・・・

ファイナライズは私的にRJの方が強いと思います。
ファイナすればアーマーとステガ付きますしね^^;

BAはオトロクついてるのは便利ですがブライと対戦する場合には厳しいです。

そして、お互いに同じターンにファイナしてしまったら確かにBAが不利でしょうね。(BAのアーマー剥がされていたらの話です。

また、両者ともにアーマー剥がされていなく同じターンに同時にファイナした場合、この場合はバージョンのせいにしてはいけません。

確かにRGイレイザーやGメテオレーザーは強いですが・・・

「自分的の結論」普通にRJが安定です。

ごちゃごちゃした書き込みになっていたらすいません^^;
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; InfoPath.1; .N...@KD121105059222.ppp-bb.dion.ne.jp>

【59833】Re:結果的に・・
[エグゼ]ロックマン(トマホークソウル)  リュウ  - 2010/01/30(土) 19:58:18 -

引用あり
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   まさかRJに負けるのをバージョンのせいにするとは・・・
いいですか?どんなノイズでも、どんなものでも
かならずどこかに長所と短所はあります
単に、それを見つけられないだけなんです
RJにだって必ずどこかに弱点はあります
大体ファイナライズにはファイナライズしか
対応できないと思ってたりしません?
そんなことはありません
自分の戦法次第で勝つことだってできます

もっと勉強してから挑むことですね
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; en-US) AppleWebKit/532.5 (KHTML, like...@FL1-110-233-26-113.myg.mesh.ad.jp>

【59834】Re:結果的に・・
[エグゼ]シャドーマン  キッド WEB  - 2010/01/30(土) 20:05:41 -

引用あり
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   >まさかRJに負けるのをバージョンのせいにするとは・・・
>いいですか?どんなノイズでも、どんなものでも
>かならずどこかに長所と短所はあります
>単に、それを見つけられないだけなんです
>RJにだって必ずどこかに弱点はあります
>大体ファイナライズにはファイナライズしか
>対応できないと思ってたりしません?
>そんなことはありません
>自分の戦法次第で勝つことだってできます
>
>もっと勉強してから挑むことですね

このスレ主は負けるのをバージョンのせいになんてしていませんよ。
私はたとえばという意味で書いただけです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; InfoPath.1; .N...@KD121105059222.ppp-bb.dion.ne.jp>

【59835】Re:結果的に・・
[エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)  リュウ  - 2010/01/30(土) 20:31:38 -

引用あり
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   ようするに
ぶつからせて比較しても戦法によって
変わるってことですよ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.3; SLCC1;...@FL1-110-233-26-113.myg.mesh.ad.jp>

【59836】Re:結果的に・・
[流星]ブライ  そーど  - 2010/01/30(土) 20:56:39 -

引用あり
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   >やっぱり皆さんもRJのほうが強いとおもうんですね。
まぁ否定はできませんねw
>正直なところBA買って失敗しました
な、なんだと・・・!? それは聞きづてならない!

というわけでブラックエースについて色々と個人の独断と偏見で解説。
かなり文章長くなってしまったんで^^;


・BAの勝ち筋は基本相手をはめるしかないw

相手のノイズ率が200になる前にアッパー当てて即BA。
相手のRJ変身後、再びアッパーを当ててBA(これは結構難しい)。
アッパー当てて相手の弱点ついて変身解除させたのちBA。
またBAになる前にブーストを使用しておくのが望ましい。


・アーマー解除してBAになってからの戦い方としては(事前のブーストはほぼ必須)

まずノイズ率を200以上まで持っていけるかが重要。
BAの無暗転はアーマーはがしても防がれたり避けられたりカウンター取られたりされかねないので、
暗転→無暗転の流れで相手をはめていくのが理想。
ノイズ率200以上なら暗転カードの無敵発生も関係なくなるんで(事前のブーストは1〜2ターンが限度なので)。

そして相手をはめていくうえで最も大事な1ターン目。この1ターンで200まで持っていきたい。
ファイナライズ前のターン終了時のけぞらせといてそこを無暗転カードで当てていく。
マージノイズでのけぞりを解除されることもあるので暗転カードでのけぞらせてから無暗転を当てる。

ただしこの場合暗転カード使用時にインビジ、オーラ、ホリパネでカットインされかねない。
対インビジはMRバレッジ、BAギャラクシー。対ホリパネはアシッド、Dアイスバーンが有効。

BAの攻撃はほぼガードで防がれるので安易な特攻は防がれてしまう。
ターン開始時や終了時にガードされることが比較的多い。
ブレイク属性のあるアシッドエース、ウィングブレード、アクシスジェット正面等は重要。
ガードが切れる頃を見計らってダンスなどを当てていくのも有効。

相手がエドギリなどであっという間にノイズ率を高めてRJに変身されることもある。
BAのフォルダは木、水、電気がありノイズ改造ギアのCSマシーンフレイムは火。
4属性あるので相手の変身解除を狙い、ファイナライズさせるすきを与えなくする必要がある。
ただし相手の変身解除時に若干スキが生まれてしまうのでそこだけは注意。


・BAと特に相性のいいのは

エアフロート共有のキグナス、笛グレネで即アーマー解除できるジェミニ。
最接フォルダなんかもアッパーを当てやすくていい。
また改造offだと対インビジ性能のカードが多いBAの方がRJより便利かもしれない。


以上です。まぁこんなの知らなくてもどうにかなったり、戦っていくうちにわかってきます。
あとこっちがアッパー当てる前にアッパー当てられるとか言語道断ですw
また相手がブライだったりヴァルゴ、リブラエドとかだったら非常に戦いにくいです。

ここまで書いといてあれですが基本RJ>BA。直接対決とかまず勝てるわけがないw。
ガチで戦うとしたならRJの方がいいです。安定感もあるし普通に強いし。
ただBAでも使い方や工夫次第で勝てなくもないですよ。

参考になってくれたら幸いです。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.3; SLCC1;...@234.252.244.43.ap.seikyou.ne.jp>

【59851】Re:結果的に・・
 rsr  - 2010/02/01(月) 18:04:36 -

引用あり
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   皆さんコメントありがとうございます。
戦法を参考にさせていただきます。

あと、バトルに勝てないわけではないので誤解を生んだならすいません。
ちなみに僕のコードネームはオヒュカスとジェミニという名前です。あったらよろしくお願いします。(オヒュカスで普通いくので)

長文失礼しました。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.4; SLCC2;...@ntymgt051111.ymgt.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp>

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