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>最近笛やってて思うんですが
>1:笛に向いてるのはリブラかヴァルゴまたはその他か
リブラ(無属性回復100メイン)、ヴァルゴ(単にノイズが優秀)、ジェミニ(ハメのため)、キャンサー(ハメのため)
笛ブライは…劣化ジェミニ
>2:グレネードは必要か
笛があるとグレネ笛で安定してシールド突破できるから相手はカワリミせざるを得なくなる。そして、アーマー仮破壊中に暗転やヴァルゴCSからデスアパに繋げることが可能
つまり、笛&グレネがあるとデスアパが当てる起点を作れる
デスアパ当たればご存知のように笛で拘束が可能
さらに笛で拘束できればRJになられてもグレネでアーマー崩せる
とすべての面で噛み合ってる
ミニグレは一長一短なのでお好み
ディバイドやら、最接には腐るカードなのでミニグレとビググレの合計で3〜4枚くらいでいいかと
ただし警戒してればインビジやブースト無敵で無償で回避できるので(カードが切れるターン終了際に投げることが多いんでブースト効果を維持したうえで非暗転をターン終了ギリギリまで最低1枚とっておいたり、インビジも同様に相手が投げるタイミングを読んで使うように意識する)その辺は腕の見せ所
>3:ノイズドカードの組み合わせはどんな感じか
ボディ抜きはお勧めしないので4499か44KK Kはカーリカは当然として、個人的にHP250はFオーラより優秀だけど好みの問題
*はHP500でいいと思います、笛で拘束できればバスターがダメージ源になるしウォリアーとの相性がいいはず。
リブラなら4499一択でしょうね、ギアでカーリカ入れずに済むというこのノイズの最大の利点が生きるんでヴァルゴとかなり差別化できる
他のノイズは44KKが個人的に好きですが好みの問題。入れたいアビとSSS採用するか否かを考えて無駄がない方を選べばいいと思います
>4:デスアパの枚数は
全ノイズ共通としてフォルダに入ってるだけでシールドを抑止できる
その上でリブラはRJでも復活できないグラボ崩せる以上の役割を持てないんで3、4枚でいいかと
他のノイズはRJで復活するパラボやフリボやバブボを崩すために入れるなら基本は5枚、ただしフリーズナックルやスタンナックルの枚数次第で減らしてもいいはず
>返信いただけると幸いです
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