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質問する前に、過去に同じ質問がないか、「よくある質問」や掲示板の「検索」などを使って調べてください。
バージョンによって異なる質問をするときは、表記(エースで、オックスノイズで、など)をしてください。
Wi-Fiでブラザーを組む場合や、同時刻に相手がいるか確認したい場合は、チャットを使ってください。
流星2のウェーブコマンド、流星3のノイズ改造ギア・シークレットサテライトサーバーのコマンド自体は記載しないでください。
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【61554】Re:流星2のブライについて質問
[流星]暁シドウ  AKATSUKI WEB  - 2010/08/29(日) 19:29:14 -

引用あり
パスワード
   質問良いですか

ブラザーなしの最大の絆力教えてください
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61553】Re:フォルダ鑑定力実力診断
[エグゼ]ロックマン(キラークロス)  くろうさ  - 2010/08/29(日) 19:01:39 -

引用あり
パスワード
   >>結局このフォルダ何がしたいんです?
>焼きがしたいんでしょう
ファイアスラッシュ4だけしか焼きがなかったから言った次第です
すいませんわかってました

>>暇だから釣りスレたてるのはいいんだけど
>>
>>ファイアスラッシュ全部焼きで当てたとしても全然火力不足
>草の撒き方にSクサムラがある以上、流星3のスタンダードで安定して出せる高火力カードとしては最高クラスでしょう。
>焼けなくても250ワイドは屈指のレベルです。
>6倍ダバフレイムみたいな超火力は超上級者が勝手に喰らうくらいです。
>まあ焼きに慣れてない相手には4倍ダバフレイムは結構当たるのでダバも別に安定性を著しく欠くわけではないのですがね。
>そもそもファイナライズがあって、ノイズ率の稼ぎとして最高峰の火力の何が問題なのかわからない。
>焼きで火力不足に感じる人はクラブの使いすぎか流星3というゲームをわかってないかどっちか。
>凍結ブレイクが流行らないのは焼きのほうが安定性、火力ともに高いからでもあるわけで。しかもステータスに依存しない火力増強なので相手を選ばない。
>>作りなおしをききたい
>
>まあもう釣り(?)スレとしてはもう十分機能したでしょうし、使いやすい焼きを作り直しとして書いておきましょうかね
>
>・オックス
>
>クイゲ4
>Fスラ5
>アッパー5
>ダバ5
>リカバor防御系×5
>ブースト5(レギュラー)
>ウォリブラ1
>
>オーラは焼きの天敵なのでウインディはお好みでどうぞ。
>これだけ大雑把なフォルダなら入れる余裕はあるはず
>というかこの大雑把に組めて好みに調整できる余裕があるところが焼きの魅力であり、同時に火力の証明です。
>
>ブラザーはアシッドのホワイトにアシッドX、ウィブレあたりでいいでしょう
>最初は焼きのホワイト使ってたが比較してみて圧倒的にこちらのほうが汎用性が高まる
>クラブと複合したいならクラブのホワイトでもいいでしょうね
>
>改造ギアは
>9パラボ
>クリドラとかのジョーカー(ぶっちゃけオトロクつかいてえ・・・)
>11Sクサムラ
>12HP+400
>13カードリカバリー
>
>・アビリティ
>グラボ
>HP+500×3
>エアシュ
>+グリーン
>シャツ
>
>
>これが焼きの特長の活用の仕方のスタンダードな一例ですね
>
>焼きの特長はなんといっても火力とノイズ率の高さ。
>そして流星3の特徴はカード切れに悩まされることがまずないこと、単純に先に相手のHPを削りきることがほぼ全ての勝ち筋であること。
>
>まあ要するに流星3に逃げはまずないということです。
>つまり火力×速度の高さ=勝利の安定性の高さと言える側面を持つわけで。
>
>焼きは大抵アッパーを入れますが個人的には他の戦法に比べてその後のシナジーをあてにしないですむので空振りだろうといいという気持ちで打てるのが長所です。
>一回見せれば、当たらなかった場合はダバとのシナジー効果を生み、当たった場合はホワイトカードやファイナライズ後のカードとシナジー効果を生む。
>そしてその効果が無くとも火力が高いので強引に叩き潰すこともできる。
>
>S岩が気になる場合は一回でもいいから焼きを当ててファイナライズしちゃえばいいのです。ジョーカーのファイナライズは岩相手には強引に押し切れるフォルダのはず
>どうしても気になるならチャージアイススピニングにすれば相手は魅了されるだろうし何より素敵よね。
>罠+オーラの変則戦法でもない限りファイナライズするのはさほど難しくないでしょう
>
>
>流星3は体周り破壊してのハメも勝ち筋なのでそれに対してファイナライズで逃げれる可能性があるということと保険にウォリブラ、そもそものリスク回避にクイゲブースト
>これらを複合することが焼きの主要なあり方
クイゲかあ この発想はなかった

>
>まあ問題はクラブのほうがダメージ合戦で速いことが多いことぐらいかな
>それを克服したいなら各自でお好きなようにどうぞ
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@HDOfa-03p3-41.ppp11.odn.ad.jp>

【61552】エドギリフォルダ鑑定お願いします。
[流星]ウォーロック  紅葉  - 2010/08/29(日) 18:51:44 -

引用あり
パスワード
   ■使用ノイズ
ジェミニ
■HP
2300
■使用武器
スイリュウノキバ
■フォルダ構成
<5枚>
 デストロイアッパー TAG
 エドギリ3
 エドギリX
<4枚>
 ビックグレネード TAG REG 
<3枚>
 ウォーロックブースト 
 クイックゲージ
 エドギリ2
<1枚>
 アシッドX
 キャンサーX
<ホワイトカード>
 エドギリセット
 
■身の回り構成
<アビリティ>絆力 1866 あまり26
 エースPGM 0
 カワリミ 250
 パラライズボディ 600
 グラビティボディ 300
 +Pパネル 70
 HP+500 350
 HP+200 270
 
<ノイズドカード>
 4 オリガ Sホイッスル
 4 ウルフ HP+400
 13 カードリカバリー
 13 ファーストオーラ
 ☆ ボディパック

フルハウス HP+500
 
<ブラザー状況>
 ヴァルゴ4 ウルフ2
<ルーレット状況>
 全員エドギリセット キャンサーX ナダレダイコ 
<チーム・レゾン状況>
 自分ファイア ガード1 ファイナライズ5
■戦い方
ブーストビックグレネード2連発から、エドギリ、さらにデストロイアッパー

ブーストビックグレネードから、デストロイアッパー

キャンサーバブルX、ナダレダイコからデストロイアッパー、ビックグレネ

鑑定よろしくお願いします。
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; ja; rv:1.9.2.8) Gecko/20100722 Firefo...@ksechttp136.sec.nifty.com>

【61551】Re:流星2のブライノイズについて質問
[流星]ロックマン(キャンサーノイズ)    - 2010/08/29(日) 18:35:23 -

引用あり
パスワード
   >その2
>スターキャリアは何がいいでしょうか
Fブライしたいならブライで。
Fブライの利点→ブライカードを使わないのでカードが少し回りやすい。最初からロックマンブライの効果使い放題。
戦闘中にブライになる利点→状態異常解除。KFBカウンターが使える。
ささんのおっしゃる通りこの辺りは好みですね。
>その3
>戦法を教えてください
私が使っていた戦法(ブライベルセルク)はマヒ+泡ハメでした。

ソード特化もアリですね。ベルセルクソードやデスサイズなどで。なかなかの火力が出ると思います。

後は判定勝ちを狙うフォルダとかですね。基本的に火力不足&打たれ弱いのでこの戦法もオススメです。ダブルストーンなどの防御系カードを多めに入れると結構逃げ切りやすいです。

戦法についてはどのブライかで変わってくるのでこれ以上は何とも言えませんね。
ブライもちゃんと扱えば相手を翻弄するようなすごい戦い方もできますからぜひ頑張ってください。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@p5065-ipbfp402takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

【61550】Re:流星2のブライノイズについて質問
[流星]暁シドウ  AKATSUKI WEB  - 2010/08/29(日) 15:44:06 -

引用あり
パスワード
   >流星2にブライノイズなんてありません。
間違えましたw
>>その1
>>Fブライはブラザーありでも可能でしょうか
>出来ません。
>>その2
>>スターキャリアは何がいいでしょうか
>お好みで。
>>その3
>>戦法を教えてください
>ソード系のフォルダ特化か麻痺特化。
>つか基本的に流星2なら戦法なんて何でもいいと思う。
>あとおせっかいかもしれませんが流星2だとブラザーの方が絶対に強いです。
承知の上です!
ブライで国内回りたいので
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61549】Re:流星2のブライノイズについて質問
[流星]ロックマン(オックスノイズ)    - 2010/08/29(日) 15:33:54 -

引用あり
パスワード
   >ブライノイズのフォルダを作りたいです
>オープン環境でお願いします
>質問よろしいでしょうか
流星2にブライノイズなんてありません。
>その1
>Fブライはブラザーありでも可能でしょうか
出来ません。
>その2
>スターキャリアは何がいいでしょうか
お好みで。
>その3
>戦法を教えてください
ソード系のフォルダ特化か麻痺特化。
つか基本的に流星2なら戦法なんて何でもいいと思う。
あとおせっかいかもしれませんが流星2だとブラザーの方が絶対に強いです。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; YTB720; GTB0.0; .NET C...@KD113151231198.ppp-bb.dion.ne.jp>

【61548】流星2のブライノイズについて質問
[流星]暁シドウ  AKATSUKI WEB  - 2010/08/29(日) 15:25:32 -

引用あり
パスワード
   ブライノイズのフォルダを作りたいです
オープン環境でお願いします
質問よろしいでしょうか

その1
Fブライはブラザーありでも可能でしょうか

その2
スターキャリアは何がいいでしょうか

その3
戦法を教えてください
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61547】Re:フォルダ鑑定力実力診断
[流星]ロックマン(オックスノイズ)  未来  - 2010/08/28(土) 1:35:16 -

引用あり
パスワード
   ほんと最近多忙で家にいることが少なく、返信できなくて・・・すみません

>>ちょっと読んででイラっときました
>後から読み返してみて、自分でもずいぶん否定的に書いたな・・・・と反省しております。自分の不遜な態度と言葉使いで気分を害されたことにお詫び申し上げます。
すみません
>
>さて、自分の未熟さで誤解と説明不足があったようなので、わだかまりを解消させていただくために、少し書かせて下さい。
>
>〉風系ないと岩バリアの対処ができず攻撃は全く通りません
>〉そのためのハリケーンです
>〉守りが上手い人のこと考えているならなおさら必要です
>僕が言いたかったことは、オーラやバリアの対策するのはいいけど、ウィンディやハリケーンでするのはいかがかな?ということです。風関連を入れるなということではありません。
>ウィンディもハリケーンも風性能としては優秀ですが、火力が少し足りません。特にウィンディは相手がオーラを張ってくれないとただの攻撃力180の無属性です。だったらFスラ増やしたり、ダバやアッパーでも追加して、全体の攻撃力の底上げでもしたらいかがかなーと思いました。何しろ実戦で当たるのは岩バリアだけではありませんから。
>
>しかもこれらはいつカスタムに来るかわからない。バトルカードです。
>今こそほしいのにウィンディ来なかった。とりあえず選択したが相手がバリアはらなかった、なんて場面実戦ではよくあることになるでしょう。カードに1つだけの役割を期待する構成は安定しかねます。威力高ければ、通常のオーラぐらいとりあえず突破できますから(笑)
クラブ特化やってた時の話しなんですが、オーラはクラブ、ジャンストで。
インビジはブーストで突破。
そう考えていたんですが相手にオーラインビジ同時併用された時インビジ切れるまで全く手出しできなかったのでその併用コンボを一気に破るためもありオヒュカスと相性のいい混乱ダンス入れるようにしました。

まぁ火力下がっちゃうしキグナスの真似してるわけじゃないんで4枚程度でいいと個人的には思ってます
大抵の戦法はノーガード基本だから風なくてもそんな気にならないかもしれない
>
>そもそも岩があるとFスラ以外ではほとんど焼けません。どちらにしてもこちらの不利は覆りませんね。悔しいですが。
もう相性ゲーだから諦めた方がいいかな
>
>岩バリアを警戒されているようなので、僕は+ウインドつけてマージヴァルゴのCSではがすことをお勧めします。ギアオンなので、OFFと違い、対策は限られてません。Sホイッスルなんて究極的ですよね(笑)
>
>ついでに僕はSクサムラだからという理由で、クラブ複合してジャンスト撃ってます。ごちゃごちゃしなくて気持ちいいですよ。接近されても、岩置かれてもそこそこ抵抗できますし。
ジャンストやっぱいいですよねb
>
>ここから個人的な意見です。
>
>>>フラボ
>>絶対いらない。ギアでグラボなくして、こっちに回すべき。
>〉過去にソーファイ、ダンス、グレネにオヒュカスの混乱付与で攻めるタイプがいました
>〉その時作ったフォルダなので入ってます
>マージオヒュカスはダメな子なのでしょうか?
混乱+焼きを狙ったりする人もいたので・・・
ヒトアパの存在だけで木属性は危険なのでマージしないかヴァルゴの2択

>
>>Gに関してはまず相手の防御突破をして焼き易くするのが基本です。
>>雪崩入れるならせめてエレスラの枚数増やさないと
>>防がれやすいただの400ダメージで終わるので増やすか抜くかして欲しかった所。
>エレスラは確かに増量したほうがいいかもしれませんね、自分の参考にもなりました。ありがとうございます。
>Gに関する解釈が僕と少し違うかもしれませんね。
>僕はGはリードを広げるためと思っています。何しろ焼くよりウイングのほうが威力が上だし(笑)防除の突破は自分でどうにかして(そうなるようにフォルダを構成する)きっちりGを当てる。それが僕のGの使い方への意見です。
ふむ・・・
4倍はロマンだけど・・・
これもクラブ使ってた話しなんですが超火力のクラブにエレスラは火力低下の原因になってしまい、凍結はウマいんですけどエレスラ3枚じゃ凍結がなかなか入らないため雪崩は400ダメージで終わってしまいやすいのと、
相手の防御を突破してクラブ&焼き等の超火力攻撃を通しやすくした方が焼きが狙いやすいのでウイングブレードは補助の意味もあり一番だと考えてます
打点もウイブレの方がおかしいぐらい高い
雪崩キャンサー通すならエレスラ5枚積むといいですよ!(ガチで

>
>どちらにしろこのフォルダではFスラで焼くことがメインとされていますが、条件がそろっても必ず焼けるわけではないことは覚えていてほしいです。
>試合中でうまく焼けるのはせいぜい4回ぐらいまででしょうか。(いろいろぶっ放したうえで)理想どうりになんてめったにないです。
>だから絶対的な機会を増やすためにSクサムラをお勧めしました。
>岩にCスプレット当てるのも面白いけど、削りきれるかが微妙なんですよね…(実際に試したことあるけど思ったより焼けないし、ノイズ率がすぐ落ちちゃうんだよな…)
>
>どうでもいいかもしれませんが僕は焼きはアーマー解除してからが真骨頂だと思ってます。こいつを当てると今まで癖が強かった炎属性カードが当てやすい化け物威力になります。W19でよかったーと思う瞬間でもあります(笑)
なるほど・・・
>
>長々と失礼しました。これらは個人的な意見なので、悪いように思わないでいただけるとうれしいです

うーん、もう個人の感性とかもあるからこれ以上の話し合いは難しいかな

まぁ純粋焼きの最終ゴール地点がS草クラブと言ってしまうと本末転倒なので言わない(

こんな暇つぶしのために長文書いていただき本当ありがとうございます(><)
あなたはレベル6でした・・・・・!


\(°∀°)/アカルイミライオー

>以上みみみさんの釣りスレでした
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@113x38x167x183.ap113.ftth.ucom.ne.jp>

【61546】Re:BAに良くあう戦法
[エグゼ]レーザーマン  フライ pc  - 2010/08/28(土) 0:21:02 -

引用あり
パスワード
   異質なのですが、グレネやアッパーでアーマーとボディ壊して
BAファイナで叩きつぶすのもありましたっけ?

まあ、有名なのはUMAさんが言っているように、
エドやクラブですか。

BAならアーマーかボディ壊さない限り使えませんね。
RJならパワーで攻めまくれば何とかなるのですが・・・
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; InfoPath.1; .NET CLR 1.1.43...@p2054-ipbfp403takamatu.kagawa.ocn.ne.jp>

【61545】Re:フォルダ鑑定力実力診断
[流星]白金ルナ  伊集院氷山  - 2010/08/27(金) 0:47:31 -

引用あり
パスワード
   >結局このフォルダ何がしたいんです?
焼きがしたいんでしょう
>暇だから釣りスレたてるのはいいんだけど
>
>ファイアスラッシュ全部焼きで当てたとしても全然火力不足
草の撒き方にSクサムラがある以上、流星3のスタンダードで安定して出せる高火力カードとしては最高クラスでしょう。
焼けなくても250ワイドは屈指のレベルです。
6倍ダバフレイムみたいな超火力は超上級者が勝手に喰らうくらいです。
まあ焼きに慣れてない相手には4倍ダバフレイムは結構当たるのでダバも別に安定性を著しく欠くわけではないのですがね。
そもそもファイナライズがあって、ノイズ率の稼ぎとして最高峰の火力の何が問題なのかわからない。
焼きで火力不足に感じる人はクラブの使いすぎか流星3というゲームをわかってないかどっちか。
凍結ブレイクが流行らないのは焼きのほうが安定性、火力ともに高いからでもあるわけで。しかもステータスに依存しない火力増強なので相手を選ばない。
>作りなおしをききたい

まあもう釣り(?)スレとしてはもう十分機能したでしょうし、使いやすい焼きを作り直しとして書いておきましょうかね

・オックス

クイゲ4
Fスラ5
アッパー5
ダバ5
リカバor防御系×5
ブースト5(レギュラー)
ウォリブラ1

オーラは焼きの天敵なのでウインディはお好みでどうぞ。
これだけ大雑把なフォルダなら入れる余裕はあるはず
というかこの大雑把に組めて好みに調整できる余裕があるところが焼きの魅力であり、同時に火力の証明です。

ブラザーはアシッドのホワイトにアシッドX、ウィブレあたりでいいでしょう
最初は焼きのホワイト使ってたが比較してみて圧倒的にこちらのほうが汎用性が高まる
クラブと複合したいならクラブのホワイトでもいいでしょうね

改造ギアは
9パラボ
クリドラとかのジョーカー(ぶっちゃけオトロクつかいてえ・・・)
11Sクサムラ
12HP+400
13カードリカバリー

・アビリティ
グラボ
HP+500×3
エアシュ
+グリーン
シャツ


これが焼きの特長の活用の仕方のスタンダードな一例ですね

焼きの特長はなんといっても火力とノイズ率の高さ。
そして流星3の特徴はカード切れに悩まされることがまずないこと、単純に先に相手のHPを削りきることがほぼ全ての勝ち筋であること。

まあ要するに流星3に逃げはまずないということです。
つまり火力×速度の高さ=勝利の安定性の高さと言える側面を持つわけで。

焼きは大抵アッパーを入れますが個人的には他の戦法に比べてその後のシナジーをあてにしないですむので空振りだろうといいという気持ちで打てるのが長所です。
一回見せれば、当たらなかった場合はダバとのシナジー効果を生み、当たった場合はホワイトカードやファイナライズ後のカードとシナジー効果を生む。
そしてその効果が無くとも火力が高いので強引に叩き潰すこともできる。

S岩が気になる場合は一回でもいいから焼きを当ててファイナライズしちゃえばいいのです。ジョーカーのファイナライズは岩相手には強引に押し切れるフォルダのはず
どうしても気になるならチャージアイススピニングにすれば相手は魅了されるだろうし何より素敵よね。
罠+オーラの変則戦法でもない限りファイナライズするのはさほど難しくないでしょう


流星3は体周り破壊してのハメも勝ち筋なのでそれに対してファイナライズで逃げれる可能性があるということと保険にウォリブラ、そもそものリスク回避にクイゲブースト
これらを複合することが焼きの主要なあり方


まあ問題はクラブのほうがダメージ合戦で速いことが多いことぐらいかな
それを克服したいなら各自でお好きなようにどうぞ
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720)@43.28.244.43.ap.yournet.ne.jp>

【61544】Re:BAに良くあう戦法
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/08/26(木) 23:30:19 -

引用あり
パスワード
   過去スレ検索してください。

ちなみに有名な戦法はエドギリやクラブ特化です。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@i60-36-141-190.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【61543】BAに良くあう戦法
 エース  - 2010/08/26(木) 22:34:38 -

引用あり
パスワード
   BAに良くあう戦法ってどんなのがありますか?
ノイズなどもおしえてください
・ツリー全体表示
<Opera/9.50 (Nintendo DSi; Opera/507; U; ja)@p7108-ipbfp01fukuokachu.fukuoka.ocn.ne.jp>

【61542】Re:ストーリー中のノイズドカードの組み合...
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/08/26(木) 22:22:38 -

引用あり
パスワード
   >>なんか、性格上、ソード使えみたいな感じになってしまったので、ソード使う気が無い場合はスルーしてくださいw
>性格鋭そうですね
すいませんw表現のしようがもうちょっとあったと思うんですけどね・・・
やっぱ、「使う気が無い」の部分ですね・・・「ソード使わない場合は」の方がお互いに良かったですよね。
この通り、国語力が低いので、少しイラッとするような所は無視してください。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@i60-36-141-190.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【61541】Re:ストーリー中のノイズドカードの組み合...
[流星]暁シドウ  AKATSUKI WEB  - 2010/08/26(木) 11:48:55 -

引用あり
パスワード
   >俺がデータ2でストーリー進めてた時は、
>ゴートカンフーN(クイックゲージ)
>リブラバランスN(HP+400)
>マジョネールN(カードリカバリー)
>アポロンフレイムN(ファーストオーラ)
>グレイブジョーカーN(ボディパック)
>{フルハウス}(HP+500)
>でやってました。
>ホワイト、レゾンはUMAさんと一緒で、フォルダには適当にエドギリを入れてやったらサクサク進めました。
>参考にしていただけると嬉しいです。
うおっ
クイックゲージ良いですね
参考にしてみます
エドギリがんばりますか・・・
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61540】Re:ストーリー中のノイズドカードの組み合...
[流星]クラブ・ストロング  てと  - 2010/08/26(木) 11:08:41 -

引用あり
パスワード
   >久々に流星3でワイファイ対戦をしようと
>ソフトを探したのですが見つからず
>新しいのを買いました
>
>そこでストーリを簡単に進ませるための
>良い組み合わせを教えてください
>できれば
>レゾン
>ホワイトカード
>もよろしくお願いします
俺がデータ2でストーリー進めてた時は、
ゴートカンフーN(クイックゲージ)
リブラバランスN(HP+400)
マジョネールN(カードリカバリー)
アポロンフレイムN(ファーストオーラ)
グレイブジョーカーN(ボディパック)
{フルハウス}(HP+500)
でやってました。
ホワイト、レゾンはUMAさんと一緒で、フォルダには適当にエドギリを入れてやったらサクサク進めました。
参考にしていただけると嬉しいです。
・ツリー全体表示
<Opera/9.50 (Nintendo DSi; Opera/507; U; ja)@p2240-ipbf2103hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp>

【61539】Re:ストーリー中のノイズドカードの組み合...
[流星]暁シドウ  AKATSUKI WEB  - 2010/08/25(水) 21:06:06 -

引用あり
パスワード
   返信されるというのは
うれしいですね
あと長文ありがとうございます
>HPに自信がないなら
>ウルフ
>ハンマリー
>リブラ
>ゴート(RJならウリンガ)
>ジョーカー
序盤なのでHPup系は入れたいと思います
>ほぼノーダメでいけ、かつソードフォルダなら
>ブライ
>アポロン
>エドレード
>ヌッキー
>ジョーカー
ソーファイ手に入れたら使うかもしれません
>ですかね?
>こちらも、流星3は半年前に親に没収されて、全然やっていないし、これらも
>効果一覧表見て即席で作ったものですから((
大変ですねw
早くまともにワイファイできるまで進めたいです
>それに、ソード系しかフォルダか作れないというw(恥ずかしいですよね
ソード僕も好きですよ
ノイズはブライにするつもりです
>なので、このままでは大して強くないと思いますw

>>レゾン
>AガードかAファイナ
Aガードにしてみます
耐久200とかw
最高ですね
>>ホワイトカード
>エドセット
エドギリまだ一枚も持ってないです

>
>なんか、性格上、ソード使えみたいな感じになってしまったので、ソード使う気が無い場合はスルーしてくださいw
性格鋭そうですね
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61538】Re:ストーリー中のノイズドカードの組み合...
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/08/25(水) 20:18:20 -

引用あり
パスワード
   >久々に流星3でワイファイ対戦をしようと
>ソフトを探したのですが見つからず
>新しいのを買いました
>
>そこでストーリを簡単に進ませるための
>良い組み合わせを教えてください
HPに自信がないなら
ウルフ
ハンマリー
リブラ
ゴート(RJならウリンガ)
ジョーカー

ほぼノーダメでいけ、かつソードフォルダなら
ブライ
アポロン
エドレード
ヌッキー
ジョーカー

ですかね?
こちらも、流星3は半年前に親に没収されて、全然やっていないし、これらも
効果一覧表見て即席で作ったものですから((
それに、ソード系しかフォルダか作れないというw(恥ずかしいですよね
なので、このままでは大して強くないと思いますw
>できれば
>レゾン
AガードかAファイナ
>ホワイトカード
エドセット
>もよろしくお願いします

なんか、性格上、ソード使えみたいな感じになってしまったので、ソード使う気が無い場合はスルーしてくださいw
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@i60-42-51-127.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【61537】ストーリー中のノイズドカードの組み合わせ
[流星]暁シドウ  AKATSUKI  - 2010/08/25(水) 19:36:28 -

引用あり
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   久々に流星3でワイファイ対戦をしようと
ソフトを探したのですが見つからず
新しいのを買いました

そこでストーリを簡単に進ませるための
良い組み合わせを教えてください
できれば
レゾン
ホワイトカード
もよろしくお願いします
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.5; .NET C...@r-123-48-29-31.g104.commufa.jp>

【61536】Re:フォルダ鑑定力実力診断
[流星]ロックマン(オックスノイズ)  ゴンザレス  - 2010/08/25(水) 17:23:34 -

引用あり
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   >ちょっと読んででイラっときました
後から読み返してみて、自分でもずいぶん否定的に書いたな・・・・と反省しております。自分の不遜な態度と言葉使いで気分を害されたことにお詫び申し上げます。

さて、自分の未熟さで誤解と説明不足があったようなので、わだかまりを解消させていただくために、少し書かせて下さい。

〉風系ないと岩バリアの対処ができず攻撃は全く通りません
〉そのためのハリケーンです
〉守りが上手い人のこと考えているならなおさら必要です
僕が言いたかったことは、オーラやバリアの対策するのはいいけど、ウィンディやハリケーンでするのはいかがかな?ということです。風関連を入れるなということではありません。
ウィンディもハリケーンも風性能としては優秀ですが、火力が少し足りません。特にウィンディは相手がオーラを張ってくれないとただの攻撃力180の無属性です。だったらFスラ増やしたり、ダバやアッパーでも追加して、全体の攻撃力の底上げでもしたらいかがかなーと思いました。何しろ実戦で当たるのは岩バリアだけではありませんから。

しかもこれらはいつカスタムに来るかわからない。バトルカードです。
今こそほしいのにウィンディ来なかった。とりあえず選択したが相手がバリアはらなかった、なんて場面実戦ではよくあることになるでしょう。カードに1つだけの役割を期待する構成は安定しかねます。威力高ければ、通常のオーラぐらいとりあえず突破できますから(笑)

そもそも岩があるとFスラ以外ではほとんど焼けません。どちらにしてもこちらの不利は覆りませんね。悔しいですが。

岩バリアを警戒されているようなので、僕は+ウインドつけてマージヴァルゴのCSではがすことをお勧めします。ギアオンなので、OFFと違い、対策は限られてません。Sホイッスルなんて究極的ですよね(笑)

ついでに僕はSクサムラだからという理由で、クラブ複合してジャンスト撃ってます。ごちゃごちゃしなくて気持ちいいですよ。接近されても、岩置かれてもそこそこ抵抗できますし。

ここから個人的な意見です。

>>フラボ
>絶対いらない。ギアでグラボなくして、こっちに回すべき。
〉過去にソーファイ、ダンス、グレネにオヒュカスの混乱付与で攻めるタイプがいました
〉その時作ったフォルダなので入ってます
マージオヒュカスはダメな子なのでしょうか?

>Gに関してはまず相手の防御突破をして焼き易くするのが基本です。
>雪崩入れるならせめてエレスラの枚数増やさないと
>防がれやすいただの400ダメージで終わるので増やすか抜くかして欲しかった所。
エレスラは確かに増量したほうがいいかもしれませんね、自分の参考にもなりました。ありがとうございます。
Gに関する解釈が僕と少し違うかもしれませんね。
僕はGはリードを広げるためと思っています。何しろ焼くよりウイングのほうが威力が上だし(笑)防除の突破は自分でどうにかして(そうなるようにフォルダを構成する)きっちりGを当てる。それが僕のGの使い方への意見です。

どちらにしろこのフォルダではFスラで焼くことがメインとされていますが、条件がそろっても必ず焼けるわけではないことは覚えていてほしいです。
試合中でうまく焼けるのはせいぜい4回ぐらいまででしょうか。(いろいろぶっ放したうえで)理想どうりになんてめったにないです。
だから絶対的な機会を増やすためにSクサムラをお勧めしました。
岩にCスプレット当てるのも面白いけど、削りきれるかが微妙なんですよね…(実際に試したことあるけど思ったより焼けないし、ノイズ率がすぐ落ちちゃうんだよな…)

どうでもいいかもしれませんが僕は焼きはアーマー解除してからが真骨頂だと思ってます。こいつを当てると今まで癖が強かった炎属性カードが当てやすい化け物威力になります。W19でよかったーと思う瞬間でもあります(笑)

長々と失礼しました。これらは個人的な意見なので、悪いように思わないでいただけるとうれしいです
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.5; SLCC1;...@FL1-122-135-234-247.kng.mesh.ad.jp>

【61535】Re:フォルダ鑑定力実力診断
[エグゼ]ロックマン(キラークロス)  くろうさ  - 2010/08/25(水) 11:56:08 -

引用あり
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   結局このフォルダ何がしたいんです?

暇だから釣りスレたてるのはいいんだけど

ファイアスラッシュ全部焼きで当てたとしても全然火力不足

作りなおしをききたい
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1)@HDOfa-02p8-39.ppp11.odn.ad.jp>

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