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【429】Re:ロックマンエグゼ9〜タケシの復活!
[エグゼ]トードマン  ホーリーパネル  - 2010/01/10(日) 2:15:43 -

引用あり
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   懐かしいですね。
思わずAIという単語を口走ったり罠チップをばらしたりとありましたが良い思い出です。
これはバイトで休みを貰ってでも行く価値がありそうだ。
サイン色紙を準備しておこう・・・

サバイバルネットバトルには参加できないうえ、まだHPメモリも揃っていないレベルだけど野良対戦を楽しめるような空気だといいなっ
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<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.1.8pre) Gecko/20071012 lol...@KD121108240066.ppp-bb.dion.ne.jp>

【427】Re:フォルダ鑑定
[エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)  バーン  - 2010/01/09(土) 20:42:25 -

引用あり
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   バスパンフォルダの手順を自分なりに考えました
変なところを教えてください。
1ターンめインターラプト(カットインなどして)パラディンあれば攻撃。
2ターン目インターラプトorインビジ(カットインで)追加でアイスキューブ&バスパン
3ターン目以降同じで

後悩みがあるのですがインターラプトで相手のデスマッチを封じ
またもうひとつのデスマッチ1*をやってインターラプトがなかったらどうしましょう。
まあ自分で考えた結果そこはテクニックかデスマッチ1*だからエリスチでなんとかするか、だと思いますが、みなさんはどうしますか?

それとインビジブルにカットインしてインターラプトをやりました
インビジブルは発動されるのでしょうか教えてください
周りにエクゼをやっている人がいないのでこれはどうしても教えて
欲しいです
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YPC 3.2....@KD125052190060.ppp-bb.dion.ne.jp>

【426】Re:ロックマンエグゼ9〜タケシの復活!
 TANI  - 2010/01/09(土) 20:40:45 -

引用あり
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   タケシという名前だけで著作権が生じるこのご時勢

これはテンションあがってきたーー!


それは秘密

チャットみたいで御免なさいでした。でもこれはうれしい限り
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; GTB6.3...@EM114-48-64-85.pool.e-mobile.ne.jp>

【425】Re:ロックマンエグゼ9〜タケシの復活!
[流星]ロックマン(オックスノイズ)  ゴンザレス  - 2010/01/09(土) 18:04:15 -

引用あり
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   タケシ!!!!!!!

懐かしいですね〜〜〜。
僕が小学生の時の実況お兄さんじゃないですか。
友達と一緒に対戦したこととかよく覚えています。
なんならマミさんも復活してほしいですね。
流星3全国の司会のおねえさんは間違いまくってましたからねぇ。

いやはや復活おめでたいです。
流星ではいまいちに感じた実況をまた盛り上げてくれるとうれしいです。

まあでも受験優先なので僕はいけませんね。残念です。
春の大会に期待!なかったら夏!
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.3; SLCC1;...@FLH1Adw144.kng.mesh.ad.jp>

【424】Re:フォルダ鑑定
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA(PSP)  - 2010/01/09(土) 8:40:38 -

引用あり
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   >上のフォルダからバスパンフォルダにしてみました
>Fコード
>パラディン4
一枚増加
>インターラプト5
>バスターパンチ5
>インビジブル2、4枚
>フォルテF(大会用)
>コード*
>パネルリターン2
デスマ使わないなら抜き
>エリアスチール4
不安だから一枚増加
>アイスキューブ5
>みなさん意見有難うございました
>甘えたところはすいません
>そうですよね自分でやらなきゃ意味がありません(多少のヒント以外)
>お手数かけますが診断よろしくお願いします
組んだらクロックマンやシャドーマンで試してみたらどうでしょう?
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<---> <Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable); 2.00)@i125-203-161-18.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【423】Re:フォルダ鑑定
[エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)  バーン  - 2010/01/08(金) 21:44:26 -

引用あり
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   >コードB20枚
>ナイトソード5 パラディンソード5 インビジブル35 ブライ 
>ブルースV3 ブルースV2 ボンバーマンV3 ボンバーマンV2
>コード*10枚
>エリアスチール5 クイックゲージ2 インビジブル13
上のフォルダからバスパンフォルダにしてみました
Fコード
パラディン4
インターラプト5
バスターパンチ5
インビジブル2、4枚
フォルテF(大会用)
コード*
パネルリターン2
エリアスチール4
アイスキューブ5
みなさん意見有難うございました
甘えたところはすいません
そうですよね自分でやらなきゃ意味がありません(多少のヒント以外)
お手数かけますが診断よろしくお願いします
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YPC 3.2....@KD125052190060.ppp-bb.dion.ne.jp>

【422】Re:攻略通りにやっているのですが…
[流星]ソロ  マッキー  - 2010/01/08(金) 20:54:10 -

引用あり
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   ありがとうございます。ご協力ありがとうございました。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@c192183.ppp.asahi-net.or.jp>

【421】Re:攻略通りにやっているのですが…
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA(PSP)  - 2010/01/08(金) 19:19:21 -

引用あり
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   スカルマンを初めて倒すと、ミユキさんから貰えます。
単文失礼
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<---> <Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable); 2.00)@i125-203-161-18.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【420】Re:フォルダ鑑定
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/01/08(金) 18:30:06 -

引用あり
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   >わざと具体的じゃないようにしたんだけどな。
>
>ヒントから自分で構築できないようじゃ立ち回りだってうまく行かないし。
>俺のが完成形じゃないし、更なる進化だって可能かもしれないし。
>そう考えると自分で構築考えるのがいいと思いますけど?
>
>というか自分で考えないで大会の上位に行こうなんて虫が良すぎる。
>他人を押しのけていくことが大会で上位に行くということなのに、
>他人のそのままでどうやって上に行くんですか。
>最も他人の情報を得ることも重要ですけども。
>そして出血大サービスなくらい上に情報出してるんだけどな。
>
最初に僕がバーンさんに言ったことと同じですね。
甘えてちゃいけないって事ですね。


>他の大会参加者に「お前が情報出しすぎて俺が不利になるだろうが」
>って言われるんじゃないかってくらい
>
正直、さっきので「大会はバスパン合戦になるのかなぁ」と思っちゃいましたね。

>だから一味出すようなチップの名前は出さないで述べた。
なんか、そのチップ分かった気がします。
合ってるかは分かりませんが。

つまり、きついこと言いますが、バーンさんは甘えすぎです。
それに、ロックマンは、SERO【A】のゲームではありますが、ある意味SERO【C】のモンハン以上に難しいゲームです。(分かりづらい表現ですいません)
いいフォルダを作っても、テクニックが悪いと初期フォルダにも負けてしまいます。
だから、強いフォルダができたって、優勝が確実ではないということです。
もしかしたら、すでに亜流のバスパンフォルダを完成させている人も居るかも知れません。
だから、自分できちんと考えてから出直した方がいいです。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YTB720)@i219-164-41-33.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【419】攻略通りにやっているのですが…
[流星]ソロ  マッキー  - 2010/01/08(金) 18:27:00 -

引用あり
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   すみません。僕のやり方が悪いのかもしれないのですが、
このサイトのストーリチャートの
『元WWWの日暮さんにウラインターネットへのアクセス方法を聞き、「日暮のリンクメモ」をもらう』をやった後、インターネット4に行くのはどうやるのですか?ほかのサイトを見たところ、『みゆきのリンクを通って行く』そうなのですが、行けません。どうかご協力お願いします。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@c192183.ppp.asahi-net.or.jp>

【418】ロックマンエグゼ9〜タケシの復活!
[エグゼ]ロール  乱馬´  - 2010/01/08(金) 17:48:29 -

引用あり
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   というわけでタケシが復活なのですよ。
20周年記念イベント以来だから2年半ぶりくらいかしら。

これで、大会に出れない大きなお友達もWHFに行く理由ができましたね!!

WHFカプコンブースで僕と握手!
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; GTB6; SLCC1; .NET CLR 2.0.5...@rungw005.ritsumei.ac.jp>

【417】Re:理想のフォルダ作りましょうスレ
[エグゼ]カラードマン  岸辺★露伴  - 2010/01/08(金) 8:54:19 -

引用あり
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   BとSです。
やっぱり、エリアスチールとデスマッチでしょ
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<Opera/9.30 (Nintendo Wii; U; ; 3642; ja)@38.109.0.110.ap.yournet.ne.jp>

【416】Re:フォルダ鑑定
[流星]白金ルナ  伊集院氷山  - 2010/01/07(木) 23:46:02 -

引用あり
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   わざと具体的じゃないようにしたんだけどな。

ヒントから自分で構築できないようじゃ立ち回りだってうまく行かないし。
俺のが完成形じゃないし、更なる進化だって可能かもしれないし。
そう考えると自分で構築考えるのがいいと思いますけど?

というか自分で考えないで大会の上位に行こうなんて虫が良すぎる。
他人を押しのけていくことが大会で上位に行くということなのに、
他人のそのままでどうやって上に行くんですか。
最も他人の情報を得ることも重要ですけども。
そして出血大サービスなくらい上に情報出してるんだけどな。

他の大会参加者に「お前が情報出しすぎて俺が不利になるだろうが」
って言われるんじゃないかってくらい

だから一味出すようなチップの名前は出さないで述べた。
ヒントからオリジナルに構築できる実力ある人がやっぱ大会では勝つべきだと思うし。
おそらく俺の書き込み見て実力ある人なら
型の予想が多少できる→試行錯誤する→一味出せるオリジナル型完成
ってなるはずなんだけどな
更に俺のパンチ型を完全に超えるような完成度の別の型を作ってくれたほうが嬉しいし。
俺の劣化コピーなんか見たくないし


まあパンチ型は俺のフォルダ真似る程度じゃ意味ないだろうけどね。
立ち回りを把握してないと普通の型に負けそうだし。


まあ更にヒント書いておこうか。
上のをよりわかりやすく直接チップ名で表現する。

置物→アイスキューブ

あと俺のパンチ型フォルダは*が10〜13枚入る

まあここまで言えば型の予想は容易いよな。
我ながら出血大サービスだぜ・・・
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720)@43.28.244.43.ap.yournet.ne.jp>

【415】Re:フォルダ鑑定
[エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)  バーン  - 2010/01/07(木) 20:27:00 -

引用あり
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   パンチ型をもうちょっと具体的にいってくれるとうれしいです
主に使うチップもお願いします
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YPC 3.2....@KD125052190060.ppp-bb.dion.ne.jp>

【414】Re:フォルダ鑑定
[エグゼ]ロックマン(カスタムスタイル)  バーン  - 2010/01/07(木) 20:24:08 -

引用あり
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   伊集院さんいいたいことは少しわかりましたが
もう少し具体的だとうれしいです
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YPC 3.2....@KD125052190060.ppp-bb.dion.ne.jp>

【413】Re:フォルダ鑑定
[流星]白金ルナ  伊集院氷山  - 2010/01/07(木) 15:43:30 -

引用あり
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   >デスマリターンラプトバスパン
馬の言わんとしてることが多分理解できた。
デスマ1*使う気だな
パンチの対応訴求力とスチールのエリア回復能力を組み合わせて詰める気だな。


通常ならうまく立ち回れそうに感じるが、実戦通した感じとしては多分うまく行かない。
相手の立ち回りを含めて考えると確定状況を作る難しさとリカバによる決定力不足で半端になるだろうな。
それとパンチはキューブと組み合わせてダメージか制限かを問うことで真価を発揮するからデスマとの相性が悪い。
というかパンチは期待値として300ダメージを期待できる程度でいい。
そして時と場合に応じてそれ以上の効果を発揮できる可能性がある。それだけ。
決定打として組み込むとうまく行かない。
それにヘビゲ使えばうまく行きそうなのにそれが仇となってやられることまであるからな。かといってヘビゲ残したまま立ち回るのは難しい。
ADDがあるとはいえ5枚オープンではきついから分化するのが正解だろう。


ってことでデスマリターン集中型とパンチ制限型が現在の二強と見てる。

この二つはお互い勝機を内包した型だから勝負は五分五分になる。
そして大半の型に対して初見キラーになる。

デスマリターン型は遠距離からパンチ型に攻撃集中できるし
パンチ型は初手ラプトでデスマ→リターンのどっちか破壊できればそのターンのコンセプト崩壊を強いることが出来る。
初手ラプトを警戒するチップ選択すれば攻撃集中の火力も落ちるわけだし。


SSならアイスムラマサも強戦法だけどHP調整が必要な分予選に不向き。


まあ結果として言うなら俺はパンチ制限型の支持者だけどね。
でもデスマリターン型も対抗馬として非常に優秀なのは認めてる。
お互いに勝機があって二強でそこに横槍入れるアイスムラマサ型の存在。
OSSの対戦はこれがいいわ。
これにエグゼ2のスタイルを加えたらシリーズ最高峰のゲームになると思うわ。まあ結局はそこらへんは空想なわけだけど

俺としては予選本選両方で高い効果が期待できるパンチ型をオススメするかな。
本選で戦い抜ける力を持ってるし、いい具合にチップ回ってくれば初見を3ターンキルとかもできるし
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720)@43.28.244.43.ap.yournet.ne.jp>

【412】Re:初心者です
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA(PSP)  - 2010/01/07(木) 13:50:01 -

引用あり
パスワード
   日付見てください。
スレ主はもう見てないと思われますので、レス禁でいいです。
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<---> <Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable); 2.00)@i218-47-221-23.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【411】Re:メガリアをバスティングレベルSで倒す方法
[ボクタイ]ジャンゴ  リュウゲキ WEB  - 2010/01/07(木) 10:57:45 -

引用あり
パスワード
   そういう系のウイルスにはダイナウェーブがお勧めです。
頭を発射してきた時にダイナウェーブ使うと攻撃の流れで結構ダメージ当てられます。
エリアスチールと組み合わせて使うのもいいかもしれません。
(両方、コードがSなので)
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SV1; SLCC2; .N...@i220-221-190-35.s02.a009.ap.plala.or.jp>

【410】Re:サバイバルネットバトルNEO
[ボクタイ]ジャンゴ  リュウゲキ WEB  - 2010/01/07(木) 10:52:21 -

引用あり
パスワード
   金消えたんで参加できなくなりました。
残念でなりません。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SV1; SLCC2; .N...@i220-221-190-35.s02.a009.ap.plala.or.jp>

【409】Re:メガリアをバスティングレベルSで倒す方法
[エグゼ]ロックマン  ゾノシ  - 2010/01/07(木) 9:43:43 -

引用あり
パスワード
   ウッドオーラのやつ強いですよね
やっぱり運が必要かと・・・。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; SLCC1;...@p1170-adsau15honb10-acca.tokyo.ocn.ne.jp>

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