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【470】ソウルバトラータケシ vs ホビッチョ!高橋
[エグゼ]Dr.ワイリー  SIMONZ  - 2010/01/23(土) 23:08:14 -

引用あり
パスワード
   ステージイベント「ソウルバトラータケシ vs ホビッチョ!高橋」
56MBくらいあるので、右クリック→保存でいったん保存してから見てください。
(MP4形式なので、環境によっては見れないかも。PSPでの再生は確認しています)
http://wily.xrea.jp/rockman/exe/movie/whf2010winter-takeshi-vs-takahashi.m4v
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@PPPax1885.tokyo-ip.dti.ne.jp>

【469】WHFに行ってきました
[エグゼ]Dr.ワイリー  SIMONZ  - 2010/01/23(土) 22:40:52 -

引用あり
パスワード
   フォルテ、ブライをもらってきました。
データライブラリに登録されるので、計179枚→181枚になります。
GBA版と違い、他のソフトへのチップ交換不可能になっています。

GBA版だと、フォルテがライブラリに登録されていれば、トレーダーでも
2枚目が出てくることがありましたが、今回は不明です。
(実質、1枚しか入れられませんが)
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@PPPax1885.tokyo-ip.dti.ne.jp>

【468】Re:管理人様へ
[エグゼ]Dr.ワイリー  SIMONZ  - 2010/01/23(土) 22:26:18 -

引用あり
パスワード
   ご指摘ありがとうございます。修正しました。
あそこのバスターアップは金額通り桁違いに高かったですね。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@PPPax1885.tokyo-ip.dti.ne.jp>

【467】管理人様へ
[エグゼ]エアーマン  ウァルヅ  - 2010/01/23(土) 3:29:45 -

引用あり
パスワード
   はじめまして。訂正個所がありましたのでお知らせいたします。
ウラインターネット

誤 バスターアップ 10000ゼニー
正 バスターアップ 100000ゼニー

お時間があるときで構いませんので、訂正作業お願いします。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; YJSG3)@KD114017237020.ppp-bb.dion.ne.jp>

【466】Re:スタイルチェンジについて
[エグゼ]フラッシュマン  たけのこ  - 2010/01/22(金) 23:06:12 -

引用あり
パスワード
   あとみなさん的におすすめのスタイルは何ですか?
たくさん話あいましょう。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0...@PPPa953.e3.eacc.dti.ne.jp>

【465】Re:スタイルチェンジについて
[流星]ロックマン(グリーンドラゴン)  彩亞  - 2010/01/22(金) 23:05:24 -

引用あり
パスワード
   別のスタイルを選ぶ

から100回じゃなかったでしたっけ?^^;
間違ってたらすみません・・・
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.3; SLCC1;...@ntoska285127.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

【464】スタイルチェンジについて
[エグゼ]フラッシュマン  たけのこ  - 2010/01/22(金) 22:49:48 -

引用あり
パスワード
   EXE3のスタイルチェンジの件について
私は今ウッドガッツで80回戦闘を行えばスーパーアーマーが手に入りますよね。
私はスーパーアーマーを手に入れてから20回戦闘を行ったのですがスタイルチェンジが起きないんですよ。
ちゃんとLV2になった時べつのスタイルを探すを選んだんですけど・・・
どうやればスタイルチェンジしますか?
お願いします。教えてください。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB720; SLCC1; .NET CLR 2.0...@PPPa953.e3.eacc.dti.ne.jp>

【463】Re:エキストラコードについて
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/01/20(水) 22:05:24 -

引用あり
パスワード
   別スレ立てるかスレタイ変えるくらいしましょうよww
ググるのが1番簡単な解決法です。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@i218-47-248-89.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【462】Re:エキストラコードについて
[エグゼ]ロックマン(シャドースタイル)  エグゼ3  - 2010/01/20(水) 9:47:44 -

引用あり
パスワード
   ありがとうどざいます。
話は変わりますが、ブラックでヒートショット、ヒートブイ、
ヒートサイドのJが手に入りにくいです。良い入手法を教えてください。
(ガルーをSで倒してもコードPになってしまうため。)
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@KD124212246188.ppp-bb.dion.ne.jp>

【461】Re:エキストラコードについて
[エグゼ]プラントマン  しょだい  - 2010/01/20(水) 2:43:38 -

引用あり
パスワード
   ビーチストリートの駅前にいる外国人キャラから、改造コードを入力出来るようにするパーツを購入しなければエキストラコードも入力することが出来ません。

パーツ自体はビーチストリートに行けるようになった直後から好きなときに買うことが出来るので、最低でもビーチストリートに行けるようになるまでストーリーを進めなければ、エキストラコードは使えないと言うことになりますね。
・ツリー全体表示
<Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.1.7) Gecko/20091221 Firefo...@i118-16-116-171.s10.a023.ap.plala.or.jp>

【460】Re:エキストラコードについて
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/01/19(火) 21:54:58 -

引用あり
パスワード
   エキストラコードはエグゼ3内では手に入らなかった気が・・・
TMやったり、「エグゼ3エキストラコード」などでググりましょう。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YTB720)@i60-46-176-237.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【459】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[流星]ブラキオ・ウェーブ  UMA  - 2010/01/19(火) 21:51:05 -

引用あり
パスワード
   >UMA様、再びありがとうございます。
>
>>>ジャッジマンSP
>>追加効果が発動しない
>>>>これはどういうことですか?
>>
>発動時にスチールリベンジと同じ効果が付きます
>チップの説明にも書いてあるはずですが
>>>いえ、そういうことではなく
>  なぜジャッジマンの追加効果が発動しないのですか?
>
リベンジと同じで意味が無いと判断したのですが、リベンジはエリスチで返された場合に使うんですね。
こちらが勉強させられてしまいました^^;
>
>Tでトマホークマンとテングマン、Dでダストマン・ダイブマン・ジャンゴ・P.Aクロスオーバーなど考えればたくさん出てきます。
>その場合、Gチップは諦めなければいけませんが
>>>トマホークマン、ダストマン、ダイブマン、ジャンゴ・・・
>  どれも性能が微妙でましてやプログラムアドバンスなど論外だと
>  思うのですが、、、
>
エリスチで攻めるから、トマホークマンとダイブマンは使えるかなと思ったのですが・・・
>返信遅れてすみませんでした。
>鑑定ありがとうございました。
結果的にはレスした側が勉強させられてしまいましたけどねw
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6; YTB720)@i60-46-176-237.s02.a010.ap.plala.or.jp>

【458】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[流星]ロックマン(グリーンドラゴン)  彩亞  - 2010/01/19(火) 21:36:19 -

引用あり
パスワード
   >彩亞様 鑑定ありがとうございます。
>あと返信遅れてすみません。
>
>ダークロックマン使うなら、端まで移動バグがいいんじゃ・・・^^;
>>>端まで移動バグですか・・・
>  使いにくくありませんか?
いえ、そんなことはないですよ^^
>
>まぁとりあえず、パネスチも5積みじゃないですか?
>>>わかりました。
>
>あとは・・・・コードそろえましょう・・・・・(笑)
>>>このフォルダ 結構回るのですが、、、
あ・・・ナビカス見てませんでした・・・・・・
すんません(泣)
ちゃんとカスタム+入ってましたね^^;
うm。よくよく考えると散らばってるけど枚数少ないですもんね^^;
次から気をつけます・・・・・(泣)
>
>鑑定ありがとうございました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.3; SLCC1;...@ntoska285127.oska.nt.ftth4.ppp.infoweb.ne.jp>

【457】エキストラコードについて
[エグゼ]ロックマン(シャドースタイル)  エグゼ3  - 2010/01/19(火) 12:01:23 -

引用あり
パスワード
   古い話題で申し訳ございません。
エキストラコードはストーリーが進まないと入力できないのでしょうか。
教えてください。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CL...@KD124212246188.ppp-bb.dion.ne.jp>

【456】Re:管理人さんへ
[エグゼ]Dr.ワイリー  SIMONZ  - 2010/01/17(日) 23:03:32 -

引用あり
パスワード
   ちょっと今週は顔を出せなかったので、すみませんがまた来週に…
・ツリー全体表示
<---> <Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@PPPax1885.tokyo-ip.dti.ne.jp>

【455】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[エグゼ]エアーマン  MOKE☆MOKE  - 2010/01/17(日) 18:09:57 -

引用あり
パスワード
   伊集院氷山様、鑑定ありがとうございます。

コードそろえるとか言ってるのは6やってないんじゃないかと思うわ。
*がかなり多いからコードはよっぽど多い場合でもない限り問題にならない。
カスタムのオープン枚数との兼ね合いもあるが、特にDソでコードが問題になることは殆どない。
Dソがダメージソース→チップはそのダメージソースを支えるためのものを中心に構築される→必然的に*が増える
ってことで単発でコードが5、6個入ってようが問題ないのです。

>>ですよね。
  実際私は↑のフォルダを使ってて、コードがそろってなくて
  フォルダが回らないなんてことはありませんでした。


こんなんでもそれなりには勝てるだろうし練習にはなるだろう
これになれたら調整したDソに挑戦するとよろし
>>本当にありがとうございます。
  伊集院氷山様の構築してくださったフォルダを参考にさせていただき
  ます。

なにからなにまでありがとうございます。
本当に感謝しております。

鑑定ありがとうございました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@FL1-118-110-49-81.osk.mesh.ad.jp>

【454】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[エグゼ]エアーマン  MOKE☆MOKE  - 2010/01/17(日) 17:49:52 -

引用あり
パスワード
   UMA様、再びありがとうございます。

>>ジャッジマンSP
>追加効果が発動しない
>>>これはどういうことですか?
>
発動時にスチールリベンジと同じ効果が付きます
チップの説明にも書いてあるはずですが
>>いえ、そういうことではなく
  なぜジャッジマンの追加効果が発動しないのですか?


Tでトマホークマンとテングマン、Dでダストマン・ダイブマン・ジャンゴ・P.Aクロスオーバーなど考えればたくさん出てきます。
その場合、Gチップは諦めなければいけませんが
>>トマホークマン、ダストマン、ダイブマン、ジャンゴ・・・
  どれも性能が微妙でましてやプログラムアドバンスなど論外だと
  思うのですが、、、

返信遅れてすみませんでした。
鑑定ありがとうございました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@FL1-118-110-49-81.osk.mesh.ad.jp>

【453】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[エグゼ]エアーマン  MOKE☆MOKE  - 2010/01/17(日) 17:40:55 -

引用あり
パスワード
   彩亞様 鑑定ありがとうございます。
あと返信遅れてすみません。

ダークロックマン使うなら、端まで移動バグがいいんじゃ・・・^^;
>>端まで移動バグですか・・・
  使いにくくありませんか?

まぁとりあえず、パネスチも5積みじゃないですか?
>>わかりました。

あとは・・・・コードそろえましょう・・・・・(笑)
>>このフォルダ 結構回るのですが、、、

鑑定ありがとうございました。
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.3; .NET C...@FL1-118-110-49-81.osk.mesh.ad.jp>

【452】Re:エグゼ6フォルダ鑑定
[流星]白金ルナ  伊集院氷山  - 2010/01/17(日) 10:31:07 -

引用あり
パスワード
   コードそろえるとか言ってるのは6やってないんじゃないかと思うわ。
*がかなり多いからコードはよっぽど多い場合でもない限り問題にならない。
カスタムのオープン枚数との兼ね合いもあるが、特にDソでコードが問題になることは殆どない。
Dソがダメージソース→チップはそのダメージソースを支えるためのものを中心に構築される→必然的に*が増える
ってことで単発でコードが5、6個入ってようが問題ないのです。

ナビだってスラッシュ解除のグランド、バリア剥がしのためのテングとか、Dソをより有効活用するための*ナビを中心に入れることになるはず。
ダメージソースとしては考えないのが基本。

つまりエリスチ、パネスチ、ヘビゲ、インビジ、カワリミ、*ナビ
だけで最低でも15枚は*になるでしょう。
Dソは20枚くらい*が普通な気もするけど
こんだけあればコード揃えるなんて発想が出るほうがおかしいくらいです

そして非*コードではパニシュ系とドリームオーラは必須に近い。
Dソだからリベンジなくてもいいとかは論外と言わざるを得ない
相手だってエリアに侵入してくる可能性は高いのだから、リベンジとかで返せればそれがそのままDソにとって大きなアドバンテージになる。スチール枚数の維持的な意味で。
Dソだからこそリベンジ系は必要なのです。枚数は多くなくてもいいけど一枚はないといけない。
そしてエリアを奪った後そこに居座れる時間を長くしてくれるという点でドリームオーラは素晴らしい。おまけに無効化できる攻撃も結構多いのよね。

で、これにバリア200WとダブルビーストW入れられるならなお良かったんだけどね
ダブルビーストとグレイガは単体性能が高いから入れ得チップだし
Dソの補助ダメージソースには丁度いいとも言える。
なんせWビーストは1枚当てればDソよりダメージ与えられる数少ないチップだからね。グレイガに至っては当たればDソ2発分近く行くこともある
入手できたら迷わず入れるべき


まあ初心者向け兼Dソ練習用としては

エリスチ*5
パネスチ*4
インビジ*3
カワリミ*3
ヘビゲ*1
グランドマン*2
テングマン*2
トリプルシュート*
アンインストールG
ドリームオーラU
リカバ300J 2
Wビースト(適当にグランドSPでも代用どうぞ)
バリア200W
グレイガ(適当にフォルテでも代用どうぞ)
パニシュS 2

こんなんでもそれなりには勝てるだろうし練習にはなるだろう
これになれたら調整したDソに挑戦するとよろし
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720)@43.28.244.43.ap.yournet.ne.jp>

【451】Re:大会に出る人たちへ
[流星]白金ルナ  伊集院氷山  - 2010/01/17(日) 9:24:01 -

引用あり
パスワード
   大会に出るのに自分の戦法晒す馬鹿なんているとは思えない。
勝つために大会行く気ならば普通な。

嘘の戦法言っておいて当日別の戦法使うとかはささやかでも意味はあるだろうが、それはよっぽど顔が知れ渡ってる場合くらいだしな。
つまり乱馬さんが「スラッシュ使うわ」→実はキラセンでした
とかなら意味がなくもないが
僕はスラッシュ使います→実はキラセンでした→そもそも誰かわからないから普通の立ち回りで相手は戦う→結果に何か影響するか?
ってこと

そんなことだったら対面しての対戦特有の戦術を使ったほうがまだマシなのです。
安田フェイントとか相手の指の動き見るとかな。間違って相手の画面見たらアウトだけど。


そして顔が知れてる場合でも、戦法晒す側が得る利益より、晒さずに閲覧できる大会参加者のほうが利益は普通大きいです。

結局のとこ普通大会前に自分の戦法晒す馬鹿は普通いないよね、そりゃレス来ないよねって話
・ツリー全体表示
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720)@43.28.244.43.ap.yournet.ne.jp>

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